A Origem do Universo Pokémon No início do universo existiu um ovo, e deste ovo nasceu Arceus, o Pokémon Alpha. Por viver em solidão, ele decidiu criar mais 3 pokémon: Dialga, para controlar o tempo, Palkia para controlar o espaço e Giratina para levar a alma dos Pokémon mortos para […]
Read moreAutor: Marcos Tirso
O nascimento dos action figures: conheça o processo de desenvolvimento e fabricação das figuras de ação
A precisão e atenção aos detalhes que um action figure revela aos olhos quando está em um mostruário ou estante sempre chama a atenção. Como obras de arte contemporâneas, essas peças decorativas embelezam e dão personalidade para qualquer lugar que estiverem. No entanto, por debaixo de toda beleza, existe muito […]
Read moreCastlevania | História da linha temporal | 2
Castlevania III: Dracula’s Curse Plataforma: Nintendo (NES) Lançamento: 1989 Ano Plot: 1476 Gameplay Gameplay clássico da série. Sidescroller, sub-weapons, uso de corações, etc. Difere pela escolha de caminhos, onde o jogador pode escolher os cenários e quais caminhos toma, dependendo das escolhas ele pode ou não encontrar os personagens suporte […]
Read moreLore | História de Castlevania | 1
Ouça a parte um do podcast sobre Castlevania! Todos os posts sobre Castlevania Inspirações e desenvolvimento Castlevania bebe da fonte de filmes de terror clássicos da Universal como Drácula, Frankenstein, A Múmia, entre outros. Todos da década de 50/60. Todo o seu clima, cenários e monstros são uma homenagem a […]
Read moreOs primeiros Wolfenstein
Ouça o nosso podcast sobre Wolfenstein, onde contamos a história de seu desenvolvimento, comentamos o lore e as mecânicas da franquia! Veja também a história do desenvolvimento de Wolfenstein 3D Todos os posts sobre Wolfenstein Bem vindos, bichos! Hoje falaremos sobre os jogos que vieram antes de Wolfenstein 3D, que […]
Read moreO desenvolvimento de Wolfenstein 3D
Ouça o nosso podcast sobre Wolfenstein, onde contamos a história de seu desenvolvimento, comentamos o lore e as mecânicas da franquia! Todos os posts sobre Wolfenstein A criação de Wolfenstein 3D – id Software Uma noite, John Carmack, John Romero, Adrian Carmack e Tom Hall estavam sentados discutindo ideias para […]
Read moreVocê conhece o Sega Pico?
Com um nome engraçadinho, Sega Pico foi um console projetado pela Sega nos anos 90 para atingir crianças de 3 a 8 anos. Lançado no Japão em 1993 e em 1994 nos Estados Unidos, também chegou no Brasil pelas mãos da Tectoy no meio dos anos 90 e, como parte […]
Read moreHistória do desenvolvimento de Pokémon
O Nome O nome Pokémon não existe em plural, assim como o nome dos bichos. Ou seja, o certo é falar “Os Pokémon” ou “Os Pikachu”. Nos jogos iniciais apareceram personagens falando em plural “Digglets” mas isso foi corrigido no remake FireRed e LeafGreen. O Início: Game Freak e o […]
Read moreO que são jogos Beat ‘em up?
Beat ‘em Up é um subgênero dos jogos de ação onde um personagem luta de mãos limpas (podendo adquirir algumas armas temporárias durante a ação) contra um número grande de inimigos. A exploração pode ser dada em cenários 2D, side scrolling ou 3D. Os fãs do gênero dividem os jogos […]
Read moreO que são jogos Hack and Slash?
Hack and Slash Mais um com o nome que tem raízes nas campanhas de RPG de mesa. Hack and Slash são aquelas campanhas que não tem um objetivo ou plot. Os jogadores batalham contra monstros em diversas batalhas seguidas. O gênero Hack and Slash nos jogos é basicamente isso, um […]
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